2010年1月16日 星期六

[筆記] 執行緒一覽。 // Ver. 1.2.0

  ※ 版本是隨便加上去的。

  ※本頁預定在明天之前完成,今天只是睡前想到重新列表,
   火鍋佔用我太多時間,再不睡,就會有種「天國近了」的感覺。

  ※內容僅供參考,有些部份可能不盡實際。

-- 以上為二零一零年一月九日輸入的內容。










之一:黑白來交響曲

  關於這部作品最初的設定,其實來自鋼琴的黑白鍵,「白天與黑夜交錯的兩個人之間」…最初其實是這麼打算的,最後卻跟這部份一點關聯都沒有,這只能說是個世事難料。其實我也忘了從這裡到那裡的來龍去脈,似乎是本來就想寫個以校園為主題的作品,又覺得這樣的設定格局太小,我也不見得能把它寫得多麼深刻,就讓它成了一部「青春校園冒險活劇」,但這也是先前的事兒了。


  就在決定主題方向之後,這個作品名才正式被定下來,而「黑白來」的使用目的有兩個,一是表面上的「亂搞」之意,二則是紀念最初的構想,當然,二其實是完全不需要的。至於「交響曲」嘛,理由就很簡單,我想寫個能讓角色之間產生共鳴的故事,後來就漸漸的朝著這個方向走去,但在構思過程中,我覺得這個方向有點無解,就索性把構思方向轉向「黑白來」,從這之後,這部作品就真的亂七八糟化了。

  本來是想說,亂七八糟嘛,那就來寫個一群人在校園之間的秘密穿梭,中間穿插與學生會之間的衝突,最後找出學校隱藏的大秘密之類的故事…聽起來好像輕小說?雖然也沒什麼不好,而我也確實有一度想乾脆就以輕小說面去發展這部作品,但人生總有些事情無法預料,比如說,故事的主角忽然成了病毒,諸如此類。

  從此,這部作品成了某種意義上的「勇者與愉快的夥伴們,踏上拯救世界的旅程」,構想層面也逐漸轉向,但與其說這部作品成了文學,還不如說成了作者的自嗨。拋開了學生會的設定,專心的讓這幾個人,各懷鬼胎的去尋找最後的結局,而我的任務呢,大概就剩下「讓閱讀的人看完得到『這什麼鬼』」的感想,如此而已。

  而這部作品,也成了我自己所謂的「序」,關於下述這幾部作品。



之二:歡迎光臨世界末日

  對我而言,這部作品是在挑戰B級小說,目標就是名不見經傳的作品。(汗)

  比起黑白來的「自嗨」,這部作品更像是妄想,整體的設定不求合乎邏輯,只求一個概念的表現而已,更甚之,就連世界末日本身,都不太打算放在眼裡,只是作品名稱需要,所以就或多或少加入這樣的要素…好吧,其實就結果而言還不算太壞。

  基本上,這部作品是以單元的方式呈現,目前預定是七個單元,大概就是以「世界末日」為題目的七篇短文,但我會嘗試讓它成為「一部作品」。而在本作品裡,你不會找到世界末日的理由,除了我對於這方面不熟懶得設定以外,這也不是什麼重點,而我也不會去描寫什麼浩大的場面,畢竟這是B級小說,沒有這麼多預算,雖然無可避免的,還是會有些許的小細節,會透露出我對於世界末日的想像,但那也只是附加的效果罷了。

  但這部作品的構想,嚴格說來,還沒進入嚴謹化的階段,所以現階段只是閒談而已,很多事情其實都還沒定案,雖然整體來說,大致上的鋪陳其實是差不多了,畢竟它本來就不是什麼需要繁雜構想的作品,所以暫時談到這就好。

※20100116追加:從原先的七篇增加到九篇。

  七章:歡迎光臨世界末日。       // 世界末日的最後一刻
  八章:歡迎光臨「世界末日」。     // 場景交接
  九章:篇名未定            // 世界末日之後



之三:鈴之夜

  相當胡來的東西。內容或許會很像是一般的作品,但幾乎可以確定是難登大雅之堂,理由非常的簡單,因為故事的撰寫方法。某種意義上,這部作品的寫法相當令人討厭,而且說不定會很容易膩,而我竟然打算很認真的將其完成,理由?大概只是「試試看吧」這種看似無敵卻又無謀的無理取鬧而已。

  故事的主軸很簡單,就是一名平凡的國中生,因為一場平凡的意外失去生命後,莫名奇妙變成幽靈,成天在城市的夜空徘徊,尋找存在於哪個角落的遺憾,並且憑著各種能力使其圓滿的故事。靈感來源則是不明,因為這個作品的一切,全都是從主角的名字開始,「藤夜鈴」。簡單的說,這是一部「先有角色,才有作品」的標準典範,雖然是量身打造的作品,但由於作者的惡趣味,反而弄了很多不太合身的東西出來,這個部份,我想就不是這裡說了就算的。

  重點在於故事的撰寫方法。某種意義上,這是誰都做得出來,但誰都不太會想去做的方式。這部作品本身,比較像是「口述」,而且是「盡可能忠實的口述」,由於故事本身大體而言是相當嚴肅的,所以我決定讓這部作品「從某個人的口中說出來」,就像是說故事一般,但那個人卻不太會說故事,而且不會讀空氣,總是在模糊故事的焦點,偶而還會說得讓人聽不太懂,更糟的是,作者自己呢,也不打算把這部份安排的過於巧妙,結果會變成什麼樣子,大概只有完結才知道,說不定會變成一部慘不忍睹的東西也說不定。

  套句我自己很愛用的三字箴言:「管他的。」



之四:36.5度C的十字路口

  這是一部計畫時間至今已五年左右的作品,還沒寫的理由只有一個:「火侯不夠」,至今依然是如此。同樣的題材我不想再動第二次,所以趁著構想尚未落定的時候,就盡力的醞釀吧,我自己是這麼想的,所以至今依舊放置中。當然,也不是五年都在規劃這部作品,我還沒有地底三萬呎那種精神。XD

  最初是某年某月某日某時,參加商周的某某文學獎(名稱我忘了)的提案,由於規定是要寫愛情小說,所以我最初的規劃,似乎也是愛情小說。但過了初選門檻後,忽然構想一個大轉彎,直覺本作品並不適合以愛情小說去詮釋,就毅然決然的放棄比賽。時光演進,至今我早已忘了最初設定的原貌,總之,現在的三十六點五,是一部以「人與人之間」為主題的作品。

  要說這部作品有什麼特色,我想就是「四個第一人稱」這點吧,但說實在的,我現在還是沒有把握,把這個要素詮釋的很好,可能四個人的體內,都會流著一股「作者」的血,在正式開始的時候,角色的分野一定得做得很明白,絕對不能用「作者無能」來合理化角色相似之處,這樣四個角色才能活起來,才能打入閱聽者的心中。

  普通典型的都市作品,而它究竟會不會成為三部曲的大設定呢?



之五:Panic Season with "Autumn" / 「多事之秋」

  這應該是…嗯,終於登場的愛情小說…吧?(汗)

  先別提這名字並不太適合談情說愛,再來要面對的問題跟秋天的落葉一樣多。目前唯一定案的部份呢,只有「女主角是秋天」這個極為白目的設定而已,剩下來的部份,有幾個提案,但沒有一個定案,更詳細的部份,我自己覺得,等黑白來交響曲完成後再談吧,能不能寫到這都不知道呢…

  於是,就產生了矛盾。為什麼以下的幾篇,都比這篇的內容還多呢?



之六:好人,俱樂部

  在愛情的世界裡,有種人種叫做「好人」,這部作品就是為了這些傢伙而存在,但絕不是負責舔傷口用的。為了自己的至愛,得不到回報也在所不惜,不捨、不值、不該、或者不存在,傻瓜與白痴只有一線之隔,看似崇高其實愚蠢到不行…最後,誰終將離去,而是誰在原地逗留,幾年過去了,幾十年過去了,沒有春天,只有滿地風霜,直到雲層後的那抹陽光………

  好對不起,總之,這不是愛情小說,相反地,這部作品在某種意義上,殘酷的亂七八糟。或許有人會為之動容,或許有人不予置評,或許有人嗤之以鼻,或許有人一笑置之,或許有人就是故事裡的某些人,而人之所以為人。

  重點是什麼?噢,本作品的大方向非常明確,但完全沒有任何劇情上的定案,但我覺得,本作品對我而言,要找到劇情不是什麼難事…

  總覺得自己很能夠去詮釋這些事情。



之七:Sign

  真的寫到這裡的時候,多少也代表了我的寫作之路還過得去,在此我會全力完成這部作品,因為我覺得,這部作品的格局,會超過我的想像很多,光是一個「中世紀」,就夠我弄一堆史料出來考證了。

  最初是一個非常爛的rpg要素故事,但逐漸的想要挑戰一些作品,所以在整個故事的企劃上,做了極大幅度的更動,但故事的最初構想維持不變,「貧民少年與貴族少女的約定,只要貧民少年得到十五個簽名(數量可能會有所更改),貴族少女就嫁給他,但最後貧民少年要被貴族少女殺死,此時是故事的四分之三」。所謂的最初是什麼樣子?就是少年為了收集簽名踏上莫名其妙的旅途之類,後來想想,偶而要改變風格,所以決定盡可能的去安排一個,很浩大且又深刻的故事,大體而言已經有了初步構想,但我需要一個世界觀,而現在不是安排這些的時候,所以就暫時放置,應該在進行到「多事之秋」的時候,就能專心的開始蒐集資料了吧?

  還是要再說一次,寫到這裡再說。



之八:吾名,傳說啦啦啦。

  我不曉得會花多久時間回到這。

  這是一部很久以前被我決定休載的作品,而我總要給他一個結局,當然,劇情的更動會有,寫作方法可能也會變動,但我依然會維持簡單易懂的格局,讓回憶進入一個新的境界。放到現在才寫的原因,只是想喚醒一些「當年」的時光,那個時候的網路遊戲,與很多簡單的人事物,什麼樣的單純,或者什麼樣的複雜,以及再也回不去的從前,諸如此類。

  一部作品究竟可以拖稿多久?也許,這時就會明白了。



之九:Save and Load!!

  某種意義上,這是TAS(Tool-Assisted-Speedrun)的作品化。XDDDDDDD

  但我還沒決定主題,只是覺得以此為構想,似乎有很多絕對性的發展空間,沒關係,八成還有幾年甚至幾十年,讓我考慮這個問題。 XDDD


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其他計畫:

之一:De Laplace

  一路變更構想以致於寫不出來的最佳典範,再加上目前需要的不是這類的奇幻作品,所以目前無限期擱置,計畫繼續存在的理由,就是「說不定哪天會用上」這麼簡單而已…

  好啦,目前是確定會用上。

  已有打算與黑白來交響曲作連動,作者預定為"Rulemifa",世界觀會微妙的產生關聯,整體而言,它依然是獨立的,但是否會成為真正的「作品」則待考,有可能只預定會存在於黑白來交響曲的世界裡而已。

  所以說,這是一間流動咖啡廳的故事。他們穿梭在世界的每個角落,看起來只是一群不曉得從哪冒出來賣咖啡的,實際上卻肩負著相當重要的任務,比如說,拯救世界之類的。這群人平常幹的事情,基本上有點像是劫富濟貧(但並不是以此為主),偶而會覺得這群人很壞,做事情不擇手段,卻有種謎一般的魅力之類云云…

  剩下的部份就不在此說明了,這部作品的構想也非常久了,其實可以實現的部份也不少,如果有成品的話,就那時候再說。XD



之二:Project "FairyTale"

  話說在前面,這是個「遊戲企劃」,還是個「單機RPG企劃」。但這企劃基本不存在任何目的,完全是我自己的一個還願而已,有沒有機會去完成,還是個大問號。

  所以這個部份就先忘了吧。



之三:歐式奇幻大作(?)

  預定在上述皆完成之後,開始進行這項企劃…也就是說,如果我以上根本沒辦法完成,這個企劃也可以不用談了,目標當然是「魔戒」或者「哈利波特」這類經典與膾炙人口的作品,但這很理所當然的,只是聽起來就很目標的目標而已,實際上有達成目標的一成,我覺得就已經很了不起了,反正還不一定會開始,就讓我自我感覺良好一下吧………

  是說,其實什麼都還沒開始,不是嗎。(汗)


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結論就是,請祝福我能早日將黑白來交響曲寫完。(合掌)